Social norms action with informed and engaged societies
After nearly 28 years, The Communication Initiative (The CI) Global is entering a new chapter. Following a period of transition, the global website has been transferred to the University of the Witwatersrand (Wits) in South Africa, where it will be administered by the Social and Behaviour Change Communication Division. Wits' commitment to social change and justice makes it a trusted steward for The CI's legacy and future.
 
Co-founder Victoria Martin is pleased to see this work continue under Wits' leadership. Victoria knows that co-founder Warren Feek (1953–2024) would have felt deep pride in The CI Global's Africa-led direction.
 
We honour the team and partners who sustained The CI for decades. Meanwhile, La Iniciativa de Comunicación (CILA) continues independently at lainiciativadecomunicacion.com and is linked with The CI Global site.
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Proyecto del Aprendizaje Temprano de Georgetown - Estados Unidos

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Proyecto que busca ayudar a entender mejor las mentes infantiles y la forma como aprenden los niños en diversas situaciones sociales. Uno de los principales objetivos es investigar los efectos que tienen la televisión y el cine en el aprendizaje y la memoria de los niños.

El estudio se enfoca en la interacción de los niños menores de dos años con la televisión. Los principales interrogantes planteados son:

  • ¿Afectan la música y/o los efectos sonoros la imitación infantíl de la televisión?
  • ¿Los niños prestan atención a la programación infantil?
  • ¿Qué programas ven los niños en la televisión?
  • ¿Los niños menores de seis meses pueden recordar eventos?
La investigación pretende servir como una guia para la producción y selección de una programación adecuada para los niños.
Communication Strategies
La investigación se lleva a cabo a través de visitas a hogares de padres que voluntariamente deseen participar con sus hijos.

Cada estudio incluye dos o tres visitas de aproximadamente quince minutos cada una, a una hora del día cuando el niño esté despierto y listo para jugar. Durante este tiempo se le solicita a los padres o madres hacer algunas actividades con sus niños que tienen como propósito observar si los niños aprenden, recuerdan e imitan demostraciones más fácilmente en vivo o con el uso del video.

La estrategia utilizada para lograr la participación de los niños es el uso del juego con propósitos específicos:

  • Para estudiar si la música y/o los efectos sonoros afectan la imitación infantíl de la televisión:
    Se demuestra a un niño un juego simple con un títere o una matraca en vivo, en video, con música y/o efectos sonoros. El siguiente día se usa el mismo juguete para ver si su niño imita las acciones.
  • Para comprobar si los niños ponen atención a la programación infantil:
    Se muestra al niño un segmento de 15 minutos de un video de “Baby Mozart” o “Sesame Street” para investigar la forma como los efectos sonoros y la música de dibujos animados en estos dos videos afectan la atención visual de los niños y si los niños prestan más atención a los partes de los videos que tienen personajes o música familiares, como Elmo o la música de Mozart.
  • Para identificar los programas ven los niños en la televisión:
    Se intenta saber qué cantidad y qué tipo de televisión ven los niños regularmente. Con este fin se pide a los padres que lleven un diario de un día de televisión para poder tener una idea de cuales aspectos de programas o videos los niños parecen disfrutar más. Además, se pide a los padres la opinión acerca de la calidad de la programación disponible para sus niños.
  • Para investigar si los niños de 6 meses pueden recordar eventos:
    Se pretende descubrir si la memoria puede ser prolongada en niños muy jóvenes a causa de la exposición repetida a un juego. Los niños ven una demostración en varias ocasiones y después se le presenta el mismo u otro títere en el día final para ver si recuerdan la idea básica del juego después de una tardanza larga. Esta investigación sobre la memoria de los bebés se realiza en colaboración con el Proyecto de Aprendizaje Temprano de Rutgers University en New Brunswick.
Development Issues
Niñez
Key Points
Algunas de las conclusiones obtenidas durante el estudio son: la repetición de acciones y episodios puede aumentar el aprendizaje; la atención de los niños se puede mantener y/o maximizar si se familiarizan con el video y/o personajes y canciones; algunos aspectos de la televisión, incluso los efectos sonoros, presentados con acciones, aumentan el aprendizaje.